Die Computerspielkrise von 1983: Als die Branche fast unterging
Die Videospielindustrie war Ende der 1970er und Anfang der 1980er Jahre auf einem beispiellosen Höhenflug. Atari dominierte den Markt, Arcade-Hallen schossen wie Pilze aus dem Boden, und Videospiele schienen die Zukunft der Unterhaltung zu sein. Doch dann kam 1983 – und mit ihm eine der verheerendsten Krisen, die die Branche je erlebt hat. ## Der Aufstieg vor dem Fall Um die Krise zu verstehen, muss man sich den Boom der frühen 1980er Jahre vor Augen führen. Nach dem durchschlagenden Erfolg von Spielen wie "Pong", "Space Invaders" und "Pac-Man" wollte jeder ein Stück vom Kuchen abhaben. Der Heimkonsolenmarkt explodierte förmlich, angeführt von Ataris legendärem 2600-System. Die Gewinne waren astronomisch. Atari wurde zu einem Synonym für Videospiele und erreichte 1982 Umsätze von über zwei Milliarden Dollar. Investoren und Unternehmen witterten das schnelle Geld, und plötzlich wollte jeder Spieleentwickler werden – unabhängig von Qualifikation oder Qualitä...